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CritiqueCritique - La PlayStation 5
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Maxime Wall-Veilleux
- November 26, 2020

Une nouvelle ère commence

On ne se le cachera pas, on attendait tous la nouvelle génération de console avec impatience. Avec toutes les avancées technologiques des dernières années maintenant rendu abordable, tel les SSD, les écrans avec un taux de rafraichissement supérieur à 60 images secondes et le ray tracing, la huitième génération n’était plus aussi attrayante. C’est maintenant au tour de la neuvième génération de montrer ses couleurs, et le seul mot qui me vient en tête après avoir testé la PlayStation 5 toute la semaine est « impressionnant ».

Intuitive, rapide et silencieuse

La première chose que j’ai remarqué en démarrant la console, c’est à quel point elle était silencieuse. Pour une machine de ce calibre, je m’étais fait à l’idée d’entendre les ventilateurs pour les dix prochaines années, mais la PS5 est doté d’un système de refroidissement à la fine pointe de la technologie. Entrer dans les détails du système de refroidissement peut être complexe donc résumons le plus simplement possible; c’est très silencieux, et ça ne surchauffe pas même après de longues heures de gameplay.

La deuxième chose que j’ai remarqué au démarrage de la console, c’est la simplicité et la rapidité des menus. Absolument tout est intégré dans la page centrale de la PS5 pour faciliter l’accès et mieux comprendre les diverses options qui s’offre à nous. Par exemple, Le PlayStation Store n’est plus une application, il est maintenant intégré au menu principal. Il n’y a donc aucun temps de chargement entre tous les menus accessibles, c’est tout une upgrade. On ne se rend pas compte de combien de temps on passait à attendre pour aller d’une application à l’autre et d’un menu à l’autre avant d’avoir toucher à la PlayStation 5, et maintenant, me voilà habitué à l’élimination quasi-complète de ces temps de chargement, c’est un nouveau standard.

Sony ont adapté un système de type « overlay » pour accéder aux menus lorsqu’on est dans un jeu ou une application vidéo. En appuyant le bouton PlayStation sur la manette, un petit menu apparait dans le bas de l’écran et toutes les options sont accessibles sans même quitter ce qu’on est entrain de faire. Pour jaser à vos amis, vous n’aurez qu’à créer un groupe vocal via ce menu, et vous pourrez même partager votre gameplay en temps réel. Il est même possible d’inclure le gameplay de quelqu’un en Picture-In-Picture, question de pouvoir continuer à jouer et de voir le gameplay de vos amis dans le coin de l’écran. C’est ça, la PlayStation 5, l’accessibilité, l’efficacité, la rapidité. Ça look next-gen, ça feel next-gen, il était temps.

Performance, performance, performance

J’ai essayé plusieurs jeux sur la console déjà, et bien que les graphismes soient hallucinant pour la plupart d’entre eux, la plus grande amélioration selon-moi est au niveau des temps de chargements. Je vous donne un exemple; je suis dans Spider-Man Miles Morales, je survole la ville de New-York avec mes toiles et on m’envoi dans un entrepôt sous-terrain récupérer un chat (oui oui, un chat). J’entre dans l’entrepôt, je fais mon boulot de bonne araignée du quartier (combattre des gangs, arrêter de la contrebande, sauver des félins entre autres) et je sors de l’entrepôt par un tuyau d’égout pour revenir dans la belle ville de New-York. Ça semble banal tout ça, mais il n’y a eu absolument AUCUN temps de chargement durant toute la séquence, et aucun temps de chargement depuis que j’ai appuyé sur Start sur l’écran-titre. Quand j’ai réalisé ça, j’étais très, très impressionné.

Ce ne sont pas tous les jeux qui n’ont pas de temps de chargement, mais il y en a très peu, peu importe l’expérience. Et parlant de Spider-Man, jasons maintenant des jeux.

Un launch réussi

Le lancement de la PlayStation 4 laissait à désirer côté jeu, je me rappelle avoir jouer à Killzone Shadows Fall et Knack environ deux heures, et ensuite, la console est devenue une machine à Netflix jusqu’à la sortie de Infamous Second Sons en mars, 4 mois après le lancement de la PS4. Sony s’est assuré cette fois-ci que tout le monde y trouve son compte. Voici la liste des jeux que vous pouvez jouer depuis le lancement du 12 novembre :

• Assassin’s Creed Valhalla

• Borderlands 3

• Bugsnax

• Call of Duty Black Ops : Cold War

• Dead by Daylight

• Demon’s Souls

• Devil May Cry 5 : Special Edition

• DiRT 5

• Fortnite

• Godfall

• Goonya Fighter

• King Oddball

• Maneater

• Marvel’s Spider-Man : Miles Morales

• Marvel’s Spider-Man : Remastered

• Mortal Kombat 11 Ultimate

• NBA 2K21

• No Man’s Sky : The Next Generation

• Observer: System Redux

• Overcooked: All You Can Eat

• The Pathless

• Planet Coaster: Console Edition

• Sackboy: A Big Adventure

• Warhammer: Chaosbane Slayer Edition

• Watch Dogs Legion

• WRC 9

Il y en a pour tous les goûts. J’ai essayé la plupart des gros titres, et franchement, c’est la première fois que j’ai autant de choix et de variété au lancement d’une console, et ça fait du bien. De plus, je suis toujours excité de voir de quel façon la manette va être intégrée au jeu, justement…

La Cadillac des manettes

La manette de PS5 est bien plus qu’un simple remodelage de la DualShock 4, la plus grande nouveauté étant le « haptic feedback ». Les gachettes et la vibration dans la manette sont programmables, permettant aux développeurs de s’amuser à faire réagir la manette aux jeux. Un autre exemple avec Spider-Man, au début du jeu, Miles Morales est dans le métro en direction de chez lui, la manette vibre au rythme des rails du métro. Ou encore, dans Call of Duty Black Ops : Cold War, les gachettes réagissent tous différemment dépendant du fusil que l’on équipe dans son loadout. C’est difficile à expliquer, mais lorsqu’on l’essaye, on comprend, et ça améliore grandement l’immersion. Par contre, il faudra la charger souvent. La batterie dure environ trois heures, un petit point faible malheureusement.

Les écouteurs Pulse 3D

J’ai aussi pris le temps d’essayer les écouteurs Pulse 3D de Sony, et pour 129.99$, c’est de la qualité. Non seulement la qualité du son est claire, mais encore une fois, l’accessibilité est au rendez-vous. Il est possible de charger la paire d’écouteur et de les utiliser sans-fil grâce à un transmetteur USB, ou tout simplement de les brancher dans la manette grâce à un câble auxilière. L’option est vraiment appréciée puisque je suis quelqu’un qui joue plusieurs heures, et la charge des écouteurs est d’environ deux à trois heures seulement, un des points faibles selon-moi.

Le verdict final

La PlayStation 5 est une bête, un coup de maître de la part de Sony pour la neuvième génération. C’est beau, c’est rapide, c’est accessible, c’est varié, et ce n’est que le début. Si vous êtes capables d’en trouver une, sautez dessus sans hésiter. Et si vous voulez absolument voir le plein potentiel de la PS5, essayez Spider-Man : Miles Morales, Call of Duty Black Ops : Cold War ou Demon’s Souls.

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